Posted on

Spader Dam Kortspel

Dam, även kallat Svarta Maja, spaderdam eller Maja, är ett kortspel som går ut på att bli av med korten på handen och att undvika att bli sittande med spader dam vid spelets slut.Spader dam, benämnd Svarta Maja eller Maja, är spelets viktigaste kort. Det kan inte användas för att sticka över med och kan heller inte stickas över av något annat kort. En utlagd spader dam måste tas upp på hand men får användas som utspelskort vid ett senare tillfälle. Mot slutet av partiet blir deltagarna en efter en av med alla sina kort och utgår ur spelet. Den som är sist kvar sitter med spader dam på handen och har förlorat.

Spelarna får i given sex kort var, och de återstående korten bildar en talong, från vilken spelarna kompletterar sina händer under spelets gång. Den som är i tur att spela ut lägger upp ett valfritt antal kort i en och samma färg. Nästa spelare ska försöka sticka över, det vill säga matcha dessa kort med högre kort i samma färg eller spela trumf. Lyckas detta vänds korten bort och utgår ut spelet. De kort som inte gått att sticka över får spelaren ta upp på hand. En spelare som kunnat sticka över alla kort får göra nästa utspel. Om spelaren varit tvungen att ta upp kort på hand blir det i stället nästa spelare som får spela ut. Spader dam kortspel är det kortet som har störst betydelse i det här kortspelet, det kommer du att lära dig snabbt. Till exempel eftersom den spelaren som sitter i med spader dam, även känd som Maja eller Svarta Maja, har förlorat. Så det är inget kort man vill ha. Problemet med Svarta Maja är att det är väldigt svårt att använda henne. Till exempel för att ni ska kunna lära er mer om det här spelets regler. Det är säkert något som ni vill lära er mer om. För här kommer det att förklaras hur man som spelare på ett casino kommer kunna spela Dam kortspel. Först och främst så ska vi förklara för er hur det går till att spela hemma, men även lite mer officiella regler.

Live Lounge casino har ett bra livecasino, precis som namnet avslöjar. Här kommer ni att kunna spela casino live mot andra spelare. Precis som på LeoVegas! För här erbjuds ni 500 kr utan insättning. Det är alltså en gratis bonus som alla casinospelare som vill spela live kan få ut, enbart genom att registrera sig.
För det varierar mycket. Man kan till exempel sitta hemma med familjen eller ett gäng kompisar och spela det här spelet. Samtidigt så går det bra att spela det i lite mer organiserade former. Det handlar förstås om vad du föredrar.

Vad betyder spader 6?
*Ruter Kung eller Spader 6 i mitten på stjärnan är ett positivt tecken till att resa. Ruter Kung symboliserar långresor till t ex USA och Australien. Spader 6 resor inom Europa. Båda korten ihop är ett tecken på väldigt mycket resor under året.
Alla de här typen av kortspel casino är till för att spela på olika sätt. Till exempel så kommer det finns live casinon där man som spelare kan möta andra spelare. Här finns ju ofta spel som blackjack live och roulette. Några av de vanligaste spelen. För er som kollar lite på James Bond så är det här de spelen han oftast spelar på.Vad mer är bra att ha koll på? Till exempel som att Dam kortspel är ett ganska så gammal spel med kort, som dessutom kan ha flera olika varianter. Till exempel svarte petter. Annars så kan ni här med oss läsa om alla casinon och flera olika spel. Bland annat så är det ju som så att ni kan få spela på plump, femhundra, cribbage, Chicago kortspel och även Gris. Med den här casinosajten kommer ni att kunna få lära er mer om reglerna på de här olika spelarna, samt mycket annat så klart. Att spela casino kortspel är något som många vill göra. Det beror inte minst på att det är enkelt att göra, samtidigt som det kan ge en bra kick och en kan vinna pengar. Vad det gäller dam kortspel så är det här ett alldeles utmärkt exempel på ett sånt kortspel. Därför är något bra att försöka bli av med det kortet, det vill säga spader dam. Som spelare kan en göra det genom några olika sätt. Men det är bra att veta att Maja inte stickas över med något annat kort. Istället måste en ta upp spader dam som ett utspelskort. Sedan måste spelaren försöka att bli av med denne för att inte riskera att förlora ju längre spelet går.Tanken med dagens casinoartikel är att ni ska få lära er mer om hur Dam fungerar. Det är ett kort spel som säkert kommer att ge er en hel del glädje. Därför är vi säkra på att ni vill veta hur man till exempel spelar det här casinospelet. Och det är just därför som vi skriver den här texten för er.

Till att börja med så kommer man behöva en kortlek. Sedan ska givaren dela ut sex (6) kort till vardera spelare. Ett tips är att vara minst två, och upp till sex spelare, för att få ett så bra flytt på det hela. Färre än två är omöjligt medan fler än 6 stycken spelare kommer att bli svårt.
Om det läggs ut så måste ni försöka bli av med henne. Hur som helst. För att ta poäng att kunna vinna så ska du se till att bli av med alla dina kort. Som sagt är ju förloraren den som sitter kvar sist och har kvart Svarta Majan kvar.När rundan sedan startar så spelar varje spelare ut ett kort vardera i ordning, man måste följa första kortets färg om möjligt. Får du ett hjärter-kort ger detta ett straffpoäng och spader dam ger 13 straffpoäng. Alla andra kort ger noll straffpoäng.

Samla så lite poäng som möjligt i varje runda eller testa ”skjuta månen” som är en specialregel ifall du lyckas plocka samtliga poäng i en runda. Då får istället alla motspelarna 26 straffpoäng vardera och du stannar på noll. Men detta är mycket svårt och ska absolut inte vara ett mål för nybörjare, missas ett enda poängkort så får man istället behålla samtliga straffpoäng själv enligt huvudregelns räkning.
De första svenska reglerna för skitgubbe publicerades i Kortoxen 1949 under namnet mas. Spelet kallas idag oftast skitgubbe eller mas. Namnet mas förekommer framför allt i de delar av landet där skitgubbe istället används som namn på vändtia. Enligt spelexperten Dan Glimne är skitgubbe idag ett av de mest utövade kortspelen i Sverige. I Finland heter spelet numera koira, som betyder hund, och i Norge spelas ett likartat spel som heter mattis.Givaren delar ut tre kort var i riktning medsols med början hos spelaren till vänster. Korten ges normalt ett och ett. Resterande kort läggs mitt på bordet med baksidan upp och bildar talongen.

Turen att spela till sticket går vidare medsols. En spelare som spelar till stickhögen måste antingen spela ett kort eller en sekvens i samma färg och av högre valör än det översta kortet eller spela ett kort eller en sekvens i trumf. Om trumf ligger överst i stickhögen, återstår förstås bara alternativet att trumfa över. Att spela ut eller att spela på till ett stick kallas för att göra en läggning.
Bara två spelare spelar till varje enskilt stick: den som spelar ut och spelaren till vänster om denne. Spelaren till vänster om givaren spelar ut till första sticket. Den som spelar ut spelar ett valfritt kort. Om spelaren som spelar sist väljer att spela ett kort, måste hen om möjligt följa färg (det vill säga spela ett kort i den utspelade färgen). Om spelaren inte kan följa färg, får hen spela trumf. Det är aldrig tillåtet att saka, det vill säga spela ett kort i en annan färg än den utspelade färgen eller trumf. Det är heller inte möjligt att stunsa. Om spelaren inte kan eller vill spela ett kort till sticket, måste hen plocka det utspelade kortet.

Variant: En spelare som plockar skall inte ta den översta (eller understa, om man spelar med den varianten) sekvensen i stickhögen, utan den översta (understa) läggningen. I exemplet ovan skall D bara ta upp klöver åtta, nio och tio (förutsatt att det är den översta läggningen som skall plockas).
Färgen spelar normalt ingen roll i den första fasen, men det finns en äldre variant där man spelar med uppslagen trumf och där sticken bara kan vinnas med ett högre kort i den utspelade färgen eller trumf. Denna variant är numera sällsynt.Den spelare som drar det sista kortet från talongen får varken titta på detta kort eller spela kortet till ett stick, utan låter det ligga bredvid sig med baksidan upp. Spelarna fortsätter att spela med korten på handen. Om den som skall spela ut till ett stick inte har några kort kvar, går turen att spela ut vidare medsols. Samma princip gäller, om spelaren som spelar sist till sticket saknar kort. Sticktagningen fortsätter tills det inte längre finns tillräckligt många spelare med kort på handen för att kunna avsluta ett komplett stick.Spelaren till vänster om givaren spelar ut till det första sticket, och nästa spelare i riktning medsols spelar sedan också ett kort. Den som spelar högst valör vinner sticket. Färgen spelar ingen roll. Om båda spelar samma valör, kallas det för motlägg eller för att stunsa. Spelarna spelar då varsitt kort till. Om båda spelar samma valör igen, spelar de varsitt kort till och så vidare. Efter varje spelat kort drar spelaren omedelbart ett nytt kort från talongen, så att spelarna hela tiden har tre kort på handen. En spelare som inte anser sig ha bra kort på handen kan spela det översta kortet från talongen till sticket. Detta kallas för att chansa eller våga.Variant: När en spelare har tagit det understa kortet från talongen, spelas det pågående sticket om möjligt färdigt och första fasen är sedan avslutad. Om det sista sticket inte kan avslutas, tar alla spelarna tillbaka de kort som de spelade till sticket.

Hur spelar man gurka?
Gurka är ett kortspel som går ut på att inte sitta med det högsta kortet när alla spelare bara har ett kort kvar på handen. Spelet är mycket likt krypkille, men en viktig skillnad är att krypkille spelas med den speciella killeleken, medan man i gurka spelar med en vanlig, det vill säga fransk-engelsk kortlek.
Sticket vinns av den spelare som spelade kortet eller korten med högst valör. Om fler än en spelare har spelat kort av den högsta valören, spelar dessa spelare till sticket en gång till med samma inbördes turordning som tidigare. Den av dem som då spelar högst valör vinner. Om sticket fortfarande inte är avgjort, fortsätter de spelare som spelade högst valör andra gången att spela till sticket ännu en gång, och så vidare om det händer igen. Spelarna fyller hela tiden på sina händer från talongen så att de sitter med tre kort. Att spela ett kort av samma valör som redan har spelats till sticket så att man går upp i delad ledning kallas för att göra ett motlägg. Om den som spelar sist till sticket plockar, görs nästa utspel av spelaren till vänster om den som plockade. I annat fall spelar vinnaren ut till nästa stick. Ett stick vinns av den som spelade det högsta trumfkortet, eller – om ingen trumf spelades – av den som spelade det högsta kortet i den utspelade färgen. Valfri regel: En spelare som kan göra ett motlägg måste göra det. Om man spelar som vanligt – det vill säga utan den valfria regeln ovan – innebär det att en spelare som har ett eller flera kort av den dittills högsta valören i sticket måste spela något eller några av dessa kort. Om man spelar med den valfria regeln ovan, gäller följande: En spelare som kan spela ett eller flera kort av en valör som redan tidigare har spelats till sticket måste göra det, såvida det inte redan har gjorts ett motlägg i en annan, högre valör. I sådant fall kan spelaren inte nå oavgjort läge och får spela vilket kort som helst. En spelare som kan göra motlägg i flera olika valörer måste göra motlägg i den högsta.

Föregångaren till skitgubbe är sannolikt det finska spelet myllymatti, som omnämns första gången 1808. Det finska ordet är en sammansättning av mylly, som betyder kvarn, och Matti, som är den finska formen av namnet Mats. Mjölnaren Mylly Matti är en del av finsk folklore och beskrivs av Zacharias Topelius som en godhjärtad, lättlurad karl som ofta går omkring med en säck. Det finska namnet på spelet översattes till mjölnarmatte på svenska och omnämns första gången under detta namn 1875. Mjölnarmatte förenklades snart till mjölis (känt sedan 1890) och mas (känt sedan 1905). Mas kan uppfattas både som en lat och senfärdig person och som en omformning av namnet Mats. Namnet skitgubbe för spelet är känt sedan 1953, men började inte användas i spellitteraturen förrän på 1980-talet.
När någon spelare har tagit upp det understa kortet som anger trumf, spelas det pågående sticket färdigt. Den första fasen är sedan slut. Notera att det understa kortet i detta läge oftast är trumftvåan, som har bytts ut mot det ursprungliga uppslagskortet under spelets gång.

Variant: Det är tillåtet för vem som helst av spelarna att när som helst efter det första utspelet och innan sticket har vänts bort slänga på kort. Korten läggs överst i stickhögen och påverkar inte vem som vinner sticket. En spelare som slänger på kort måste hela tiden dra lika många nya kort ur talongen. Korten får slängas på även efter det att man har börjat göra upp om segern i sticket efter ett motlägg, och det är tillåtet att slänga på ytterligare kort sedan man redan slängt på kort och dragit nya kort från talongen. En spelare som står på tur att spela till sticket och samtidigt slänger på kort bör förstås förtydliga vilka kort som spelas och vilka som slängs på.
Om en spelare inte kan eller vill spela kort till ett stick, måste hen ta upp det översta kortet ur stickhögen och alla kort i sekvens från detta kort. Notera att detta gäller även om sekvensen har spelats i flera läggningar. Om A till exempel spelar ut klöver tre, B spelar klöver sex och sju, C spelar klöver åtta, nio och tio och D inte kan gå över, måste D således ta upp hela sekvensen från sex till tio (dock inte trean, eftersom den inte sitter i en obruten följd med de andra korten). Att ta upp kort brukar kallas för att plocka eller supa. Skitgubbe är ett kortspel för tre eller fler deltagare och spelas med en vanlig kortlek om femtiotvå kort utan jokrar. Det finns ett stort antal regelvarianter, och nedan redovisas några av de vanligaste. Valörerna har den vanliga rangordningen med ess högst och tvåor lägst. Spelarna kan i denna variant sitta med fler än tre kort på handen. Om en spelare bara har två kort kvar efter att ha spelat ett kort, drar spelaren ett nytt kort ur talongen. Om spelaren har minst tre kort kvar, fylls handen däremot inte på. Variant: Spelarna får bara slänga på kort av samma valör som de själva spelade. Detta får göras när som helst efter det att spelaren har spelat till sticket. En spelare som drar fler kort av samma valör som hen har spelat eller slängt på får slänga på även dessa kort och dra nya från talongen, och så vidare om det händer igen. Om det blir ett motlägg, får de spelare som spelar på nytt till sticket slänga på fler kort av den valör som de spelar på nytt. Dock får de inte slänga på fler kort av den valör som de spelade tidigare. Spelarna tar upp alla de kort som de har vunnit i stick och kombinerar med de kort som eventuellt återstår på handen eller har tagits tillbaka från det sista sticket. Den spelare som sitter med det sista kortet från talongen plockar också upp detta kort.

När den första fasen är slut, vänder den spelare som drog det sista kortet från talongen upp kortet så att bildsidan blir synlig. Färgen på kortet anger trumf i den andra fasen av spelet. Ett stick är komplett när det finns kort från lika många läggningar i stickhögen som det fanns aktiva spelare kvar när utspelet till sticket gjordes. Att spela sist till ett stick och därmed avsluta det kallas för att göra avstick. Antag till exempel att fyra personer fortfarande har kort kvar på handen. A spelar ut, B och C går båda över, och D väljer att plocka. Antag vidare att korten från B och C utgör en sammanhängande sekvens. D måste då plocka både B:s och C:s kort, och endast korten från A:s utspel återstår i stickhögen. A står åter på tur och måste gå över korten i sitt eget utspel. Om sedan B och C båda går över, finns det kort från fyra läggningar i sticket: A:s utspel, A:s andra spel till sticket samt B:s och C:s andra spel till sticket. Sticket är således komplett. Den spelare som gör avsticket lägger bort korten från stickhögen med baksidan upp i en separat hög och spelar ut till nästa stick. De bortlagda korten är inte längre med i spelet. Melniki: Det ryska spelet melniki spelades som mas med uppslagen trumf, dock med den skillnaden att en spelare som kunde följa färg inte fick plocka utan måste spela ett kort. En spelare som inte kunde följa färg men hade trumf fick dock precis som i mas med uppslagen trumf själv välja om hen ville plocka eller trumfa. Reglerna att en spelare med tre trumf får dra nya kort och att spelaren som har trumftvåan får röva uppslagskortet finns inte omnämnda i den ryska källan.Den spelare som drog det sista kortet från talongen gör det första utspelet i den andra fasen. En spelare som spelar ut till ett stick i den andra fasen får lägga valfritt kort eller valfri sekvens från den egna handen. En sekvens är en obruten följd av kort i en färg, till exempel hjärter nio, tio och knekt.

Valfri regel: Om två eller flera spelare spelar kort av samma valör till sticket, sticker dessa kort alla kort av valörer som bara har spelats av en spelare. En spelare gör således ett motlägg, även om korten av samma valör är lägre än den dittills högsta valören i sticket. Om det görs motlägg i flera valörer, så sticker motlägget i högst valör övriga motlägg. De spelare som delar ledningen i sticket gör upp på vanligt sätt genom att åter spela till sticket. Även när man gör upp gäller att det högsta motlägget sticker alla övriga kort. När man spelar med den här valfria regeln, används lämpligen också varianten ovan att spelarna bara får slänga på kort av den valör som de själva spelade.
Om någon plockar, går turen att spela till sticket vidare medsols. Den spelare som står på tur måste på samma sätt som tidigare antingen gå över det översta kortet i stickhögen eller plocka. Om denna spelare också plockar, måste hen ta det översta kortet och alla kort i sekvens från det och turen att spela till sticket går vidare medsols. Om en spelare väljer att plocka det eller de sista korten i stickhögen, gör nästa spelare medsols utspel till ett nytt stick.Den spelare som drar det sista kortet från talongen får varken titta på detta kort eller spela kortet till ett stick, utan låter det ligga bredvid sig med baksidan upp. Spelarna fortsätter att spela med de kort de har på handen, tills någon spelare som står på tur att spela till ett stick inte har något kort kvar. Om det sista sticket vid detta tillfälle inte är avslutat, tar alla spelarna tillbaka de kort som de spelade till sticket.

När sticket inklusive eventuella motlägg är avgjort och spelarna har fyllt på sina händer till tre kort, får de spelare som så önskar lägga ytterligare kort på stickhögen av valörer som redan finns där. Detta kallas för att slänga på kort och påverkar inte vem som vinner sticket. Spelarna drar sedan lika många nya kort från talongen så att handen återställs till tre kort. Det är tillåtet för en spelare att slänga på kort av fler än en valör, men efter det att spelaren har dragit nya kort från talongen för att ersätta dem som har slängts på får inga ytterligare kort slängas på.Det är oklart hur spelets regler har utvecklats med tiden. Närbesläktade spel spelades förut i tyskspråkiga kretsar i Baltikum under namnet Müller-Matz (vilket är en direkt översättning av myllymatti till tyska) och i Ryssland under namnet melniki (vilket betyder mjölnare). Reglerna för det ryska spelet påminner mycket om en variant som beskrivs i Kortoxen och kallas mas med uppslagen trumf. Det är möjligt att detta motsvarar en ursprunglig eller tidig variant av spelet.

Variant: Det är inte tillåtet att spela sekvenser. Spelarna får bara spela ett kort vid varje enskilt tillfälle. När man spelar med denna variant, skall en spelare som plockar alltid bara ta det översta (eller understa) kortet.
Om en spelare har tre trumf på handen, får spelaren lägga dem till sina tagna stick och istället dra tre nya kort ur talongen. En spelare som har trumftvåan på handen får röva uppslagskortet, det vill säga ta upp kortet under talongen på handen och istället skjuta in tvåan under talongen.

Sticktagningen fortsätter på motsvarande sätt som det första sticket. Bara två spelare spelar till varje stick. Vinnaren av ett stick spelar ut till nästa stick, och spelaren närmast till vänster spelar som andra (och sista) person till sticket.
Variant: Spelare som har för få kort får skitkorten enligt den valfria regeln ovan, men det minsta antalet kort som krävs för att undvika detta anges av valören på det kort som bestämmer trumf. Valören på ess räknades i detta sammanhang som fjorton, kung som tretton, dam som tolv och knekt som elva.

Vad menas med spader?
Historik för spader ruter av nyhögtyska spaten – engelska spade, från det etymologiskt besläktade spanska espadas, egentligen plural till espada, svärd (se spade). De spadlika figurerna härröra från de franska korten, egentligen föreställande lansspetsar (varav franska piqne, nyhögtyska pick).
I den första fasen spelas korten till stick, och vinnaren av ett stick erövrar alla korten i sticket. I vissa varianter av skitgubbe spelar bara två spelare till varje enskilt stick i denna fas, i andra varianter spelar alla spelare till varje stick. Det sistnämnda är numera förmodligen det vanligaste sättet att spela.

Skitgubbe, även kallat mas, mjölis eller mjölnarmatte, är ett svenskt kortspel för tre eller fler deltagare. Spelet är ett slags sticktagningsspel som går i två faser. I den första fasen samlar spelarna på sig kort, och i den andra fasen försöker de så snabbt som möjligt bli av med korten. Den spelare som sist har kvar kort på handen har förlorat och blivit ”skitgubbe”.Spelet går i två olika faser. I den första fasen gäller det att ta kort som ger så förmånlig utgångsställning som möjligt inför den andra fasen, där man så snabbt som möjligt skall göra sig av med korten igen. Spelet går ut på att undvika att sist bli sittande med kort på handen. Den som gör det har förlorat och blivit ”skitgubbe”. Det finns alltså ingen vinnare, bara en förlorare.

En spelare som inte längre har några kort kvar har gått ut och riskerar inte längre att bli skitgubbe. Om en spelare går ut samtidigt som hen gör avstick, görs nästa utspel av den närmaste spelaren i riktning medsols. Så fort den näst sista kvarvarande spelaren har gjort sig av med sitt sista kort är spelet över, och den kvarvarande spelaren har blivit skitgubbe.
Spelaren till vänster om givaren spelar ut ett eller flera kort av samma valör till det första sticket. Övriga spelare i riktning medsols lägger sedan i tur och ordning ut ett eller flera kort med sinsemellan samma valör till sticket. Färgen spelar ingen roll. En spelare som har spelat till sticket drar upp lika många nya kort från talongen, så att alla spelarna hela tiden sitter med tre kort på handen.Om det sista sticket inte kan avgöras för att det har skett ett motlägg och någon av spelarna inte har några kort kvar, tar spelarna tillbaka de kort de spelade till sticket och lägger till sina tagna stick. (De skriftliga källorna är otydliga med vad som gäller om ett motlägg inte kan avslutas, men tillräckligt många av spelarna har kort kvar för att spelet skall kunna gå vidare.)Valfri regel: Om en eller flera spelare efter detta har färre än fem kort på handen, får dessa spelare dela på alla så kallade skitkort, det vill säga alla lankor från två till fem. I förekommande fall sorterar alla spelarna – även de som skall få skiten – ut alla tvåor, treor, fyror och femmor från sina händer. Notera att även lankorna i trumf skall sorteras ut. Skitkorten blandas av någon av de övriga spelarna och delas ut ett och ett till de berörda spelarna. Variant: Det minsta antalet kort som krävs för att undvika skitkorten kan även vara sex, sju eller tio.Antalet kort som delas ut i given är vanligtvis 6 per spelare, varefter vidtar spel om stick. Varje spelare måste då om möjligt lägga ett högre kort än det närmast föregående eller ett lika högt kort (färgerna har ingen betydelse i gurka). Kan man inte det, är man tvungen att lägga sitt lägsta kort.

Gurka är ett kortspel som går ut på att inte sitta med det högsta kortet när alla spelare bara har ett kort kvar på handen. Spelet är mycket likt krypkille, men en viktig skillnad är att krypkille spelas med den speciella killeleken, medan man i gurka spelar med en vanlig, det vill säga fransk-engelsk kortlek.Vill spelaren behålla kortet börjar den längst till vänster i sin rad och byter plats på korten. Kortet som låg först i raden är nu i spelarens hand. Vill spelaren behålla det byter den ut nästa kort i raden och sedan nästa tills det dyker upp ett kort som spelaren inte vill ha, som då slängs.

Spader Dam passar bra som kortspel för två spelare men även för större sällskap. En kortlek räcker. Dam går ut på att ha så få poäng som möjligt vid spelets slut. I Dam är ess värda en poäng, tvåor värda två poäng, o.s.v., ända upp till kungarna som är värda tretton poäng.
Spader Dam som detta roliga kortspel även kallas, är ett utmärkt spel för familj och vänner. Dam är ett enkelt spel du kan spela med en helt vanlig kortlek. Samla hela familjen, för Dam är inte mer avancerat än spel som Gurka, vilket gör att även småknattarna kan vara med. Nedan lär du dig reglerna steg för steg – Ha så kul!

Har man vänt upp ett kort i sin rad måste man antingen spara det eller slänga det – man får inte plocka upp ett kort för att titta på det och sedan ångra sig.
Kortens värde: Essen är högst och tvåorna lägst. Men det finns ett kort som är mera värt än alla andra och det är spader dam. Kring detta kort är det som det här spelet kretsar. Det här går spelet ut på: Här är gäller det att så snabbt som möjligt bli av med alla sina kort. Den som först lyckas med det har vunnit. Det gäller också att inte bli sittande med spader dam på handen. Spelregler: Spelet har två avdelningar. Den första håller på så länge som det finns kort kvar i talongen. Den andra börjar, när de enda kort som är kvar, är de som finns på spelarnas händer. Som vanligt gäller det att följa färg. Saknar du kort i någon färg, kan du ta med trumf. Det är emellertid ingen trumftvång. Det är inte säkert att spelarna känner till trumfen i förväg eller när spelet börjar. Den spelare som får en kung och en dam i samma färg på handen anmäler detta och har därmed bestämt trumffärgen. Om mer än en spelare redan i given fått ett kung-dam-par, så är det alltså den som sitter först i tur som får bestämma trumffärgen. Observera att det är spelaren själv som bestämmer, när han vill anmäla trumffärgen. Om han av taktiska skä1 finner att han inte omedelbart vill tala om att han har ett kung-dam-par, så är han inte tvingad att göra det. Vad skulle det då vara för taktiskt skäl som gör att man inte omedelbart skulle anmäla trumffärg? Jo, det att man vill avvakta att övriga spelare ska göra sig av med bra kort i den blivande trumffärgen. Tillbaka nu till själva spelföringen, Låt oss anta att du sitter i förhand. Du börjar då med att lägga ut så många kort i en och samma färg som du själv vill. Och du spelar ut korten till motspelaren, som sitter till vänster om dig. När du gjort det, tar du upp nya kort från talongen så att du hela tiden har 6 kort på handen. Motspelarna, som fått korten utspelade till sig, gör nu så här: med högre kort i samma färg som den utspelade, eller trumf när färgen är slut, sticker han över kort efter kort, så länge han kan. Stuckna kort vänds. Lyckas han sticka alla korten, kompletterar han sin hand med kort ur talongen. Så länge högen med kort finns kvar på bordet, skall alla spelare förse sig med nya kort så att de alltid har 6 kort på handen. Sedan han stuckit alla kort och försett sig med nya, är det hans tur att spela ut så många kort han kan i samma färg till nästa spelare till vänster om sig o s v. Om emellertid spelaren till vänster om dig, den till vilken du spelade dina kort, inte kan sticka alla, eller inte ens något, då måste han ta upp de o-stuckna korten från bordet. Och skulle det vara så, att han, efter det att han tagit upp kort från bordet, ändå inte har 6 kort på handen, då ska han ta kort ur talongen. l det här fallet, då han inte kan sticka över alla kort på bordet, får han inte spela ut några kort till sin bordsgranne utan det är i stället denne som får föra spelet vidare.När talongen är slut är det dags för slutspelet. Det finns inga kort kvar i talongen och nu lägger alla spelarna ihop sina egna kort i handen så att ingen kan räkna hur många den andre har. Nu gäller nämligen den regeln att ingen får spela fler kort till sin bordsgranne än vad denne redan har på handen. Gör du det, får motspelaren lämna ifrån sig alla sina kort till dig. Men också nu handlar det om att sticka utspelade kort och undan för undan försvinner det allt fler och fler kort. Och därmed blir också spelare efter spelare av med alla sina kort. Den som sist har kort kvar på handen eller om man så vill, den som sist får kort av sin medspelare till höger om sig, han har förlorat.

Hur spelar man Hej knekt?
Hej knekt är ett kortspel för barn, i vilket deltagarna så snabbt som möjligt ska utföra överenskomna hälsningar när vissa kort läggs ut på bordet. Spelarna har varsin korthög framför sig med baksidan uppåt, och turas om med att vända upp det översta kortet och lägga detta med framsidan uppåt mitt på bordet.
Börja med att blanda korten ordentligt och dela sedan ut sex kort till varje spelare, de korten som blir över bildar en talong. I talongen kommer ni att hämta kort från under spelets gång för att komplettera era händer. Alla spelare ska alltid ha sex kort på handen. Ni spelar var för sig och turen i spelet går hela tiden medurs.

För att spela Dam används en kortlek med 52 kort, jokrarna ska alltså inte vara med. Det behövs inga övriga tillbehör för att spela. Det är viktigt att alla är medvetna om kortens poängvärde innan spelet börjar. Hjärter kung är värd noll poäng, resten av kungarna samt damerna är värda tretton poäng, med undantag för spader dam som är ett trumfkort som kallas för stjärnan. Övriga kort är värda sin valör.Dam är ett roligt kortspel för hela familjen som ibland kallas för Svarta Maja eller Spader dam. Spelet kommer från början från Finland där det går under namnet Musta Maija, därav de svenska namnen. En annan snarlik version som du kanske också har stött på är Svarte Petter. Dock är det sistnämnda ett spel som är mer inriktat till barn och yngre.

Hur spelar man Spader Dam?
Spader dam, benämnd Svarta Maja eller Maja, är spelets viktigaste kort. Det kan inte användas för att sticka över med och kan heller inte stickas över av något annat kort. En utlagd spader dam måste tas upp på hand men får användas som utspelskort vid ett senare tillfälle.
Dam är ett roligt kortspel som passar bra för hela familjen, till och med de lite yngre barnen kan delta. Spelet kommer från vårt grannland Finland och heter där Musta Maja, och därför kallas det ibland för Svarta Maja i Sverige. Spelet passar för allt mellan två till åtta spelare och det går ut på att inte ha några kort kvar på hand i slutet.Den första spelaren lägger ut valfritt antal kort i samma färg, nästa spelare ska sedan gå över med ett högre kort i denna färg eller spela trumfkortet, som är spader dam. Lyckas spelaren med detta, vänds högen bort och spelaren plockar upp från talongen, i annat fall får spelaren plocka upp högen från bordet. Nästa spelare kan inte lägga över spader dam, utan måste plocka upp henne. Den som har spader dam som sista kort kvar på handen har förlorat spelet.Spelarna har varsin korthög framför sig med baksidan uppåt, och turas om med att vända upp det översta kortet och lägga detta med framsidan uppåt mitt på bordet. Om det senast uppvända kortet är en tia eller högre, gäller det för spelarna att snabbt reagera och utföra den föreskrivna korrekta hälsningen, vilken vanligtvis är en av följande:Den spelare som sist utför rätt hälsning måste ta upp alla kort som ligger mitt på bordet. Spelets vinnare är den som först blir av med alla sina kort.Gin rummy spelas med en vanlig 52-korts kortlek utan jokrar. Spelet går ut på att samla tretal, fyrtal och sekvenser i färg. Trots att Gin rummy är relativt enkelt vad gäller reglerna är det mycket strategi inblandat, och i det långa loppet vinner en bra spelare över en sämre. Turfaktorn kan dock inte elimineras helt.

Spelet går ut på att samla serier av minst tre kort med antingen samma valör eller i sammanhängande stege av samma färg. Gin är när alla kort på hand ingår i serier.
Hollywood gin är en variant med ett raffinerat sätt att räkna poäng. Spelarna har tre kolumner var i protokollet. Poängen för en spelares första vinst skrivs in i kolumn 1, den andra vinsten i både kolumn 1 och 2, och den tredje och följande vinsterna i alla tre kolumnerna. Kolumnerna blir färdigspelade allteftersom någon når 100 poäng, och när den tredje kolumnen är klar görs en slutsummering.Gin rummy spelas med två spelare och en 52-korts kortlek utan jokrar. Ess räknas lägst och har värdet ett, de numeriska korten har sitt angivna värde och därefter kommer knekt, dam och kung som alla räknas som tio poäng. Dvs. värdeföljden är Ess-2-3-4-5-6-7-8-9-10-Knekt-Dam-Kung.

Oklahoma gin är en variant av Gin rummy där kortet som först vänds upp anger hur många poäng man tillåts ha för att knacka. Om det först uppvända kortet är spader utdelas dubbla poäng denna omgång. Oklahoma gin spelas normalt till 150 poäng istället för 100 poäng som i vanlig Gin rummy.
Spelet börjar med att spelaren som inte delade ut korten ges möjlighet att ta det uppvända kortet och påbörja spelet. Om spelaren inte vill ha det uppvända kortet ges delaren istället möjlighet att ta det. Om ingen av spelarna tar kortet börjar spelet med att spelaren som inte delade ut korten tar det översta kortet från högen och på så vis startar den första omgången.Vid avslutad omgång räknar man samman alla poäng som inte ingår i serier. Vinnare är den spelare som har lägst antal poäng skrot som då vinner poängskillnaden. I samband med knackning utgår bonus på 25 poäng om den som knackade har Gin dvs. att alla kort på handen ingår i serier. Om motspelaren till den som knackade har samma eller lägre poäng skrot är det istället denna spelare som vinner spelomgången och dessutom ges en bonus på 20 eller, i en del spelarkretsar, 25 poäng.

Gin rummy (ofta bara Gin) är ett kortspel som tillhör Rummy-familjen. Gin rummy är en Rummy-variant för två personer som sägs vara skapad av Elwood T. Baker 1909.
Spelet fortsätter tills högen av resterande kort tar slut eller tills någon av spelarna avslutar sin omgång genom att knacka vilket görs genom att lägga ned sitt kort med baksidan upp istället för framsidan som vanligt. För att knacka får skrotet dvs. de kort som ej ingår i serier inte uppgå till mer än tio poäng.Man börjar med tio kort var på hand, resterande kort placeras med baksidan upp i en hög på bordet. Därefter vänds det första kortet upp och läggs bredvid högen.

Hur spelar man drottning?
DamDam är ett enkelt kortspel för två eller fler personer i alla åldrar.Det gäller att ha så få poäng som möjligt när spelet är slut. Damer och hjärter kung räknas som noll poäng, ess är ett poäng, två är två poäng och så vidare. … Var spelare lägger sju nedåtvända kort framför sig.
Spelet pågår i omgångar där spelaren väljer att antingen ta upp kortet som ligger uppvänt eller ta nästa kort från högen (se ovan för vad som gäller första omgången). Omgången avslutas genom att spelaren väljer ut ett kort från handen och lägger detta överst på högen av uppvända kort på bordet. Det är nu tid för nästa spelare att spela sin omgång.

När man har spelat alla 13 stick så ska man beräkna antalet poäng som man har fått. Poängen ska beräknas för varje stick som man har tagit. Hjärterkorten ger en poäng vardera och spader dam ger 13 poäng. Målet med spelet är att få så få poäng som möjligt. Resterande kort i kortleken påverkar inte poängställningen. Det är alltså enbart hjärterkort och spader dam som ska räknas.
Om man spelar med väldigt höga kort på handen, såsom många höga hjärter och spader ess, så ska man försöka ta månen. Att ta månen innebär att ska försöka lyckas ta alla poängkort under spelets gång. Lyckas man med detta så får man noll poäng och övriga spelare 26 poäng. Eftersom att spelet går ut på att ha så få poäng som möjligt så är detta sannerligen en fördel.Likt många andra kortspel så finns det inte bara en variant på hjärter, utan flera stycken. Dessa varianter är främst anpassade för olika antal spelare.

Kortspelet hjärter är ett underhållande och spännande stickspel som spelas med en helt vanlig kortlek. Spelet går ut på att man ska undvika att få spader dam och hjärterkort. Man kan också försöka sig på månen där det går ut på att man ska ta alla poängkort. Spelet kan alltså antingen gå ut på att man ska undvika poäng eller också att man ska ta alla poäng. Spelet är slut när någon av spelarna har fått 100 poäng. Den som vinner är den med lägst poäng. Man ska med andra ord försöka få så lite poäng som möjligt.
Nej, man behöver inget speciellt för att spela hjärter. Det kräver inga långdragna förberedelser eller speciella kort. Det enda som man behöver är en vanlig klassisk kortlek och minst tre spelare.I kortspel hjärter ska man få så lite poäng som möjligt. Alla hjärterkort samt spader dam är poängkort. Man ska alltså försöka få så få av dessa kort som möjligt. Den första spelaren som når hundra poäng över flera omgångar har förlorat. Den som står med lägst poäng när spelet är slut vinner. Kortspelet hjärter kan man enkelt med en helt vanlig kortlek. Men det går också att spela hjärter online. Detta är ett utmärkt alternativ för de spelare som antingen inte har tillgång till en vanlig kortlek eller för de som föredrar att spela online istället för fysiskt. Man måste alltid följa färg om man kan. Om man inte kan följa färg får man istället saka ett kort. Den som vinner en stick kommer att börja nästa omgång. Med undantag för den sällsynta situationen där man inte har något val så får man inte saka hjärter innan någon har ”brutit hjärter”. Man bryter hjärter genom att börja ett stick med ett hjärterkort. Därefter startar nästa giv. I denna omgången är reglerna lite annorlunda. Nu skickar man istället tre kort till spelaren som sitter mittemot. Nästa giv ska sedan skickas till spelaren som sitter åt höger. Den tredje gången ska korten inte skickas någonstans. Efter att man givit kort i fyra omgångar så är man tillbaka till där började, det vill säga man skickar nu börjar skicka korten till vänster igen. Man bör vara minst tre spelare när man spelar hjärter. Man kan vara i princip hur många spelare som helst, men ju fler spelare man är desto fler kortlekar kan man behöva. Det ideala antalet spelare för att spela hjärter är fyra stycken.Att spela hjärter är inte bara underhållande och spännande, det är också otroligt lätt att lära sig och kräver inga specifika förberedelser eller hjälpmedel.

Kortspelet hjärter går långt tillbaka i tiden. Exakt när det uppstod är inte klarlagt, men man tror att det har spelats sedan början på 1700-talet. Det är ett perfekt kortspel för de spelare som tycker om att spela ett spel där det hela tiden händer saker och där det är en ständig tävling.
Spelet börjar med att den som är givaren ska dela ut 13 kort till varje spelare. Alla spelare ska sedan skicka vidare tre kort med valörsidan uppåtvänd till spelaren som sitter till vänster. Man får inte kolla på vilka kort man själv har fått förrän man har bestämt vilka kort man vill skicka vidare. Den spelare som har fått spelkortet klöver två ska börja med att lägga detta kort. I den första omgången, där klöver två startar spelet, får man inte lägga några poängkort. Man får alltså inte lägga varken ett hjärterkort eller spader dam. Efter att detta har blivit gjort så spelas spelet som ett helt vanligt sticktagningsspel.Var spelare lägger sju nedåtvända kort framför sig. De kort som blir över läggs i en hög på bordet. Förhand börjar genom att dra kort från högen på bordet. Vill denne ha kortet byter man ut det mot det första i sin rad och sedan vidare med utbytt kort tills man ser ett kort man inte vill ha, detta kort kastar man sedan bredvid högen. Spelare på tur kan nu antingen plocka upp det slängda kortet eller plocka ett nytt från högen. Man får enbart gå från vänster till höger kortraden och dessa kort ska alltid ligga nedåtvända. Väljer man att gå hela raden ut måste sista kortet kastas, även om detta är bättre. Man får alltså inte ångra sig. Behövs för att funktioner och personanpassning ska fungera. Hjälper oss förstå hur webbplatsen används så att vi kan förbättra den. Informationen slås ihop för alla användare och kan aldrig kopplas till just dig. Det gäller att ha så få poäng som möjligt när spelet är slut. Damer och hjärter kung räknas som noll poäng, ess är ett poäng, två är två poäng och så vidare. Övriga kungar är alltså värda hela 13 poäng.Vi använder cookies för att göra din upplevelse här på webbplatsen smidig och säker. En del cookies används för att tjänster ska fungera eller kunna förbättras, andra för att skräddarsy din upplevelse.

Hur spelar man Sketgubbe?
Spelet är ett slags sticktagningsspel som går i två faser. I den första fasen samlar spelarna på sig kort, och i den andra fasen försöker de så snabbt som möjligt bli av med korten. Den spelare som sist har kvar kort på handen har förlorat och blivit ”skitgubbe”.
Och under tiden, fler och fler spelare kommer att kunna bli av med sina kort. Den spelare som har kvar ett kort i handen, eller en spader dam, har förlorat.

”Vilket kortspel är det?”, du kanske undrar. Det är ett kortspel som är idag omtyckt i Sverige, lika mycket som i resten av Norden, och kallas för kortspel Dam.
Man får inte spela fler kort än vad den som sitter bredvid har i handen. Om man ända skulle göra det, då kommer ens granne (till vänster) att ge en alla sina kort.

Nu ska den första motspelare (sen fortsätter man vidare med resten av spelare), lägga ett högre kort som måste vara i likadan färg som spelaren innan hade lagt fram.

Alla rättigheter förbehållna. Casinopro® och Casinopro™- logotypen är varumärken som tillhör Mediaclever Sverige AB. Allt innehåll ägs, är registrerat och/eller licensierat av Mediaclever Sverige AB.Casinopro.se är en sida som upprätthålls av experter inom iGamingbranschen. Alla våra rankningar görs med stor diskretion, och vi hoppas att de online casinon vi väljer ut ska falla dig i smaken. När du klickar på utgående länkar på vår sida kan vi komma att erhålla provision, utan några kostnader från din sida. Läs en fullständig förklaring av detta här (läs mer om villkor) Vi tänkte bjuda på lite information om ett roligt kortspel som är väldigt populär, samt är perfekt att spela med hela familjen, och där till och med de små kan få vara med (fast vuxna får räkna poäng). Kortspel Dam är roligt sällskapsspel för hela familjen. Det kanske känns lite svårt när man ser alla steg utlagda så här, men spelet är riktigt enkel egentligen.Hur spelar man är en sektion här på Casinopro där vi listar alla spel med deras spelregler. Se även 10 lätta kortspel som du kan lära dig på mindre än 2 minuter.

Dam spelas av två personer, på motsatta sidor av ett spelbräde. Spelbrädet har omväxlande mörka och ljusa rutor, 8×8 som ett schackbräde eller 10×10 eller 12×12 rutor. Det finns en rad olika regeluppsättningar och damvarianter. Gemensamt för dem alla är att man startar med 12 eller 20 brickor, beroende på antal rutor på brädet. Spelarna turas om att göra drag. En spelare har mörka brickor och den andra har ljusa.I internationellt damspel får en dam flyttas godtyckligt antal rutor längs en diagonal i ett drag, som en löpare i schack. Men hoppa över en motståndarbricka får den göra endast om den står invid motståndarbrickan när draget görs, och första rutan bortom är ledig.

Normalt är spelet slut när en av spelarna antingen inte har någon spelbricka kvar eller inte kan göra något drag. Det går också att komma överens om andra avslutningskriterier.Dam har en längre historia än schack. I Egypten har det hittats några pjäser och ett spelbräde från 1600 f.Kr. Spelet kom från Egypten till Italien och hette på latin ludus latrunculorum, ”de små soldaternas spel”. År 1547 skrevs i Spanien det första kända verket om damspel.

Spelaren med mörka brickor börjar. Målet är att fånga motståndarens brickor genom att hoppa över dem. Man måste ta motståndarens bricka om man kan och även hoppa flera gånger under samma drag. När en bricka nått sista raden får den större rörelsemöjligheter än en vanlig bricka. Den som mister alla sina brickor har förlorat.
När en enkel bricka når den bortersta raden blir den uppgraderad till en dam. Detta kan till exempel markeras genom att man placerar en ytterligare bricka ovanpå den. Då får den större rörelseförmåga, till exempel genom att de också får gå bakåt.En enkel spelbricka kan gå antingen ett steg (till en tom ruta) eller två steg till en tom ruta som ligger bortom en ruta som ockuperas av en motståndarbricka. Det senare kallas att hoppa över motståndaren och resulterar alltså i att den överhoppade brickan tas bort från spelbrädet. En spelbricka som just hoppat över en motståndarbricka får direkt hoppa över ännu en motståndarbricka om någon sådan finns tillgänglig. Detta gäller rekursivt, så att ett stort antal brickor i vissa fall kan överhoppas i ett enda drag. Tjeckisk Dam skiljer sig från vanlig dam genom damens rörelser. När en bricka når sista raden blir den en dam omedelbart och damen kan röra sig till vilken ruta som helst diagonalt. Den kan också hoppa över en motståndares pjäs hur många rutor som helst diagonalt och göra flera hopp. En dam behöver dessutom inte landa direkt bakom en tagen pjäs, den kan välja (vid hoppning) vilken ruta som helst i linjen men behöver inte hoppa över två eller flera pjäser genast. Spelet spelas genom att man flyttar spelbrickor diagonalt framåt på de svarta rutorna ett steg i taget eller genom att hoppa diagonalt över en motståndarbricka om det finns en tom ruta bakom. Man spelar endast på de mörka rutorna. Spelaren med mörka brickor gör första draget, om inte något annat överenskommits. Om en spelare kan hoppa över motspelarens bricka med sin egen bricka tas den överhoppade brickan ut ur spelet. En bricka kan endast flyttas till en tom ruta.

Kortspelet hjärter går ut på att antingen undvika poäng eller ta in alla poäng. Poängkort är alla kort i hjärter (en poäng vardera) samt spader dam (13 poäng). Tar en spelare alla poäng får han noll poäng och dom andra spelarna 26 poäng var.
Man måste följa färg om man kan, annars saka. Den som vinner ett stick spelar ut till nästa. Bortsett från den ovanliga situationen att man inte har något val får man inte börja saka hjärter förrän någon ”brutit hjärter”, dvs inlett ett stick med hjärterkort.Given blandar och delar ut 13 kort till var och en. Alla skickar 3 kort till spelaren till vänster genom att lägga dem upp och ner framför denna. Man får inte se vilka kort man fått innan man väljer vilka man själv ska skicka. Den som fått klöver 2 börjar genom att lägga ut detta. Sedan spelas vanligt sticktagningsspel.

Sedan börjar nästa giv men denna gång skickar man 3 kort till spelaren på motsatt sida. Nästa giv skickar man åt höger och tredje gången skickar ingen någonstans. Efter fyra givar är man sedan tillbaka där man började, dvs man skickar nu åt vänster. Vanligtvis förlorar den spelare som når 100 poäng först. Den spelare med minst poäng har vunnit.När alla 13 stick är spelade räknas dom poängkort som var och en fått. Varje hjärterkort ger en poäng och spader dam ger 13 poäng. Det gäller alltså att få så lite poäng som möjligt. Övriga vunna kort påverkar inte poängen.

det här spelet är jätte roligt men har tröttnat på det nu så spelar jag mest neger president. jag kan säga hur man spelar det så här spelar man: man kan vara högst 5 stycken att spela det .
Det gäller att bli av med sina kort så snabbt som möjligt. Den som först blir av med korten har vunnit. Spelet heter Dam eftersom det också är viktigt att inte bli sittande med spader dam på handen.Trumffärgen väljs av den spelare som fått 1 kung och 1 dam i samma kulör. Om fler än en spelare fått ett kung-dam-par, så är det alltså den som sitter närmast förhand som får bestämma. Observera att det är spelaren själv bestämmer när han vill anmäla trumffärgen. Om denne av taktiska skäl vill avvakta med att anmäla trumffärg , så är det helt upp till spelaren. Man kanske helt enkelt vill att övriga spelare ska spela ut den blivande trumffärgen innan den avslöjas.

Motspelaren ska nu lägga högre kort i samma färg som de utspelade, eller trumf när färgen är slut, sticker han över kort efter kort, så länge han kan. Stuckna kort vänds. Han får också sticka ner dem med trumfkort, oavsett valören – men måste inte. Lyckas han sticka alla korten, kompletterar han sin hand med kort ur talongen. Så länge det finns kort kvar högen ska alla spelare förse sig med nya kort så att de alltid har 6 kort.
Spader dam: Trumfen kan inte sticka över kortet som alltså ständigt måste tas upp på handen när det spelas ut. Och den som sitter med spader dam kvar när spelet är slut har förlorat.Men också nu handlar det om att sticka utspelade kort och undan för undan försvinner det allt fler och fler kort. Och därmed blir också spelare efter spelare av med alla sina kort. Den som sist har kort kvar på handen eller om man så vill, den som sist får kort av sin medspelare till höger om sig, han har förlorat.

Hur spelar man spader?
Man får spela spader eller annan färg om man inte har den färg som ligger. Spader får endast spelas som trumf, om ett spaderkort redan ligger eller om man inte har den färg som spelas. När en omgång är slut räknas poängen, har man lyckats samla de stick som man angav i början av rundan får laget 10 poäng.
När korthögen är slut är det dags för slutspel. Alla spelar lägger nu ihop sina egna kort i handen så att ingen kan räkna hur många kort någon annan spelare har.Förhand börjar med att lägga ut så många kort i en och samma färg som denne vill. Korten spelas ut korten till motspelaren till vänster om dig (medurs). När detta är gjort, plockas nya kort upp från korthögen så att du alltid har 6 kort på handen.

Spelaren som börjar får lägga ut så många kort hen kan, så länge har samma färg. Denna spelare plockar upp lika många kort från talongen som den la ner. En spelare måste alltid ha sex stycken kort på handen.När alla kort i talongen är slut så börjar den andra fasen i spelet. Varje spelare måste lägga ihop sina kort så att ingen annan kan se hur många kort respektive spelare har. Anledningen till att man inte får visa hur många kort man har, är att en spelare inte får lägga ut fler kort än vad den nästa spelaren har.Alla kort som spelaren lyckats sticka, blir bortvända och är inte längre med i spelomgången. Skulle spelaren kunna sticka alla kort som blivit placerade är det denna spelare som blir spelförare i den nästkommande rundan. Skulle spelaren å andra sidan inte klara det, går chansen över till den nästa spelare. Samma sak fortsätter tills alla kort i talongen har tagit slut.Dam är ett väldigt enkelt kortspel, men det finns en hel del regler som man måste hålla koll på. Vanligtvis behöver man spela några rundor innan man kommer in i hur det fungerar. Kortfattat spelar Dam såhär:

Hur spelar man gin?
Gin rummy spelas med en vanlig 52-korts kortlek utan jokrar. Spelet går ut på att samla tretal, fyrtal och sekvenser i färg. Trots att Gin rummy är relativt enkelt vad gäller reglerna är det mycket strategi inblandat, och i det långa loppet vinner en bra spelare över en sämre. Turfaktorn kan dock inte elimineras helt.
Det är spelaren som först blir av med alla sina kort som vinner. Det är samtidigt spelaren som sist har kort på handen som förlorar. Antagligen kommer att den förlorande spelaren ha en Spader Dam på handen, eftersom detta är det sämsta kortet.När man spelar kortspelet Dam använder man sig av en vanlig kortlek med 52 kort, utan några jokrar. Spelet börjar med att alla spelare får 6 kort utdelade till sig. Resterande kort läggs i en hög framför spelarna. Dessa kort ska ha baksidan uppåt. Man brukar kalla dessa kort för “talong”.

Hur spelar man damspel?
Målet är att fånga motståndarens brickor genom att hoppa över dem. Man måste ta motståndarens bricka om man kan och även hoppa flera gånger under samma drag. När en bricka nått sista raden får den större rörelsemöjligheter än en vanlig bricka. Den som mister alla sina brickor har förlorat.
Första fasen börjar med att varje spelare får sex kort och resten av korten placeras ut på bordet. Det är dessa kort som kallas talongen. Den första fasen av spelet pågår tills alla kort i talongen tar slut. I kortspelet Dam gäller det att följa färg.